15.07.2010

Betrayal is a Symptom

Friendship is not real, it's just an illusion.

I lived a hard life, i made hard decisions, i ensured my survival by any means necesary.

When i was living in a hell-hole life, there was no one to help me out, i was abandoned by my friends.

I raged at first but then i understood that we were just kids and stuff like that happens when you are just a mere child.

Now i look at everything that's happened, the sacrifices i made, the things that i experienced, i see that those that i called my "friends" failed me.

That was my cue, im done ,i don't care about their friendship anymore, but the most sad part is.

When i think about them, i feel "nothing".

For the sake of my desires and my ambitions, i chose this.

No regrets.

8.07.2010

BioWare'in Oyunları Veya (Sen Anandan Yine Çıkardın Ama Baban Kim Bilmezdin Şerefsiz)

Şimdi Türkiye'de herkes Rol Yapma Oyunu Ustası ya, herkesin ağzı var ya, herkes yapımcı, oyuncu herkes BioWare çalışanı ya, bu sebeple "ağzı olan konuşuyor."

Bu kimseye yönelik bir tepki değil, öyle elitist ve çirkin bir tutuma geldi ki insanlar artık sadece adı açıklandığında oyun çıkmadan yıllar öncesinden ya tutarsa mantığı ile "Ben demiştim" diyebilmek için bok atar oldular.

Ben 6 yıldır nereden baksanız Rol Yapma Oyunları ve Masaüstü Rol Yapma Oyunları ile ilgiliyim, 6 yıldır aynı zamanda oyun oynatıyorum, Dragon Age çıktığı için heyecanlanıyorum çünkü BioWare güzel işler yapıyor, daha iyi yapanını gördünüz de firma mı karşılaştırıyorsunuz, zaten topu topu 2 3 firma var bu işi yapan, BioWare olmasa ne oynayacaksınız allah aşkına? Evet haklısınız piyasa rol yapma oyunu kaynıyor çünkü, böyle gökyüzünden düşüyor birer birer.

Adamlar orjinallik diye bir şey kalmayan bu devirde orjinal kalabilmek için emek harcıyorlar , evet senaryolarda artık kaçınılmayan klişeler var belki sizlere göre fakat beni bunlar hiç rahatsız etmedi çünkü orjinal düşünülmüş şeyler serpiştirildi sürekli aralara, sürekli bir takım meta-plot twistlerle geldi adamlar, sırf siz daha çok bok atın diye "Origin" diye bir olay yaptılar, karakterinizin kaynağı farklı olsa neler değişebilir mantığı ile bu olay senelerini almıştır tahminimce, ben ilk oyunu bitirdiğimde arkadaşım Can Arabacı ile konuştuğumda (Monthius) ikimizde birbirimize çok farklı şeyler anlattık yaşadığımız macera ile ve bu hoşumuza gitti.


Mass Effect çok lineermiş, seçim şansı sunmuyormuş.

Dragon Age 2 çok rerörö, karakterimiz şimdiden belliymiş.

Aşın artık bunları, çoğunuz 15-20 yaş arası gençler bir kısmınız ise 20-30 yaş arası benim dahil olduğum yaş grubusunuz, hanginiz hayatınız boyunca bu adamların yaptığı dışında batı çıkışlı rol yapma oyunu oynadınız?

Adamların mesleği "Bilgisayar için rol yapma oyunu" tasarlamak, başka hangi şirket var sadece bunu yapan? Troika vardı, Black Isle vardı, Obsidian hala var, ama şu bok atma tartışmasında konuya hakim bir adam (Infinity Engine olayları etc.) BioWare'in büyüklüğünü ve önemini bilir.

Bu adamlar zamanında oturup "Sallayın rol yapmayı babalar gelin saçma sapan senaryolu FPS'ler yapıp grafikleri şovlayıp 14 yaşındaki çocuklara satıp zengin olalım" deselerdi şu anda zaten emin olun Dragon Age adı duymuyor olurdunuz, belki kına yakardınız şikayet edecek rol yapma oyunu 6 yılda bir çıktığında.

He ben firma hayranlığı yapmıyorum burada, BioWare bana para vermiyor, ama benim en güzel anılarım bu firmanın oyunları iledir, içten içe bunu sizde biliyorsunuz, bu yüzden bu saçma sapan elitist ayaklarını bırakın, adamlar yapıyor, insanlar alıyor siz ne derseniz diyin.